A NVIDIA confirmou na SIGGRAPH 2008 ? feira de tecnologia gráfica que aconteceu na última semana nos EUA ? que suas placas gráficas terão suporte à versão 3.0 do Open GL. A compatibilidade a esta arquitetura gráfica open source será feita por meio de um controlador que se encontra em fase de testes e que pode ser baixado aqui, no site Developer Zone, da própria NVIDIA.
Os primeiros sistemas operacionais a terem acesso ao OpenGL 3.0 serão os Windows XP e Vista. , seguido pelo Mac OS X e Linux. Segundo a Khronos Group, responsável pelo desenvolvimento do padrão OpenGL, esta terceira versão trará suporte a ferramentas como o Vertex Array Objects, melhores buffers de renderização e profundidade, reforço de compressão, texturas flutuantes em 32 bits, além de um aperfeiçoamento na linguagem de shaders.
Source:NVIDIA confirma suporte ao OpenGL 3.0
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